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Deathmatch 2

El Largo Camino Hacia La Iluminación

2006
video-machínima
3min (loop)

"DeathMatch 2" explora la relación del individuo-artista con la cultura popular contemporánea marcada por la tecnología y los medios de comunicación, y los nuevos lenguajes que se desarrollan en esta.

La obra toma el proceso de capturar imágenes en video y lo reconstruye en un entorno virtual, apropiándose del lenguaje y la técnicas propias del video juego para representar una metáfora de si misma como obra de arte, y del artista en su búsqueda personal enmarcada y definida por una cultura hipermediática.

(Deathmatch 2 no está hecho mediante animación tradicional. Las acciones y actores se grabaron en tiempo real dentro de un entorno virtual construido especialmente para este video y generado gracias a la tecnología de un video juego.)